超值的腾讯控股

股票期权 2023-02-02 18:36www.16816898.cn股票指数期权

  

  腾讯控股(00700.HK)一季报数据不会好看,这是关注公司的投资人都能预判到的。但究竟会有多不好看?

  5月18日晚,腾讯发布一季报,2022年第一季度实现营业收入1355亿元,同比持平;归母净利润234亿元,同比下降51%;非国际准则下归母净利润255.5亿元,同比下降23%。非国际准则下归母净利润符合我之前给出的“260±20亿元范围内”的预期。

  去掉投资收益以及分占联合营公司盈利的同比大幅降低,造成约140亿元税前利润的影响外(这两项2021年一季度是208.7亿元,2022年一季度是68.5亿元),从非国际准则视角看待,也出现了23%的同比下滑。

  这代表着增值服务、广告、金融科技及企业服务三大板块整体同样低迷,这在腾讯的经营历史上是罕见的。然而,在当下的环境里,它又是意料之中的。

  广告业务受影响最严重

  三大块业务里,萎缩比较严重的是广告,有三大原因:

  一是发布广告的行为受到个人隐私信息监管加强的影响,腾讯作为广告经营者,能够提供的广告位置以及广告推送的精准度都有不同程度的下降。

  二是由于行业监管及新冠疫情两方面的合力,广告客户本身的发布能力和意愿大幅下降。比如上年同期存在的教育、保险、房地产、游戏等类别广告,2022年是大幅萎缩甚至直接清零的。

  三是对未来信心的不足,会导致客户更侧重于投放能够直接产生销售、能够帮助企业去库存的广告类型,比如社区团购、电商直播类等广告。这种广告虽然难以转化出利润,但可以帮助企业在迷茫或者看不清未来时,及时的去库存、产生现金流。而这类广告刚好不是腾讯广告的强项,因此业务受压。

  广告业务的大幅萎缩,还将在半年报里延续。因为真正严重的管制是从4月份才开始的,至今(5月下旬)未见完全恢复正常。

  可以预测,因为静态管理因素导致的商业活动中止(尤其是很多的决策总部在上海)、供应链断裂、物流不畅等因素影响,第二季度的广告投放可能比第一季度更差。至于何时能恢复正常,只能说边走边看。

  第二季度里,还会有金融支付的同比下降。商业活动大幅减少,以微信支付为主的金融支付部分也会减少,也会在半年报里显着地体现出来。

  另外,云和企业服务这部分,腾讯大体也是伴随商业活动受阻、企业投入意愿降低而放慢步伐,转入控制成本状态。从追求市场份额为主,开始转向追求收入质量,由此可能在半年报里反映出收入放缓但毛利率提升的效果。

  综上所述,可以确定的是腾讯的半年报,除游戏之外的数据都不好看。

  游戏业务无需担忧

  游戏部分,基本没有必要担忧。

  甚至可以说,一季报的游戏收入数据有压低的成分。比如财报披露春节期间投放的商业化道具比往年少,降低了一些收入。

  另一方面,公司在确认收入上本来有挺大的调控空间,毕竟一季度末递延收入高达1015亿元(年初924亿元),若想稍微提升一季度游戏收入和利润数据,其实有很多方法可以调整的。

  目前对于版号的数量控制,以及游戏玩家越来越高的口味要求,逼迫着游戏走精品化、大型化路线,对于资金投入、研发能力、流量平台、运营能力等因素的要求越来越高,有能力参与市场竞争的游戏厂商总体不断减少,市场份额有向大型厂商集中的趋势。

  举个例子,近日,米哈游公司披露爆款游戏《原神》,仅上市前的研发费用就超过1亿美元。这样的赌注(还不一定能够保证成功)对于大部分中小游戏厂商而言,完全是不可承受之重。

  而腾讯作为全球最大的游戏运营公司,有足够的资本投入能力、有庞大的平台流量去分摊研发成本、有18年运营游戏的成功经验,无论是自研还是通过投资有潜力的工作室,将资本、流量和对玩家的理解与工作室的创意和研发能力结合,腾讯未来在全球游戏市场里不断提升市场份额完全可以预见。

  唯一一个需要判断的问题就成了“全球游戏市场的总蛋糕会越来越大吗?”从人性的角度看,我认为这是必然的。

  为什么版号减少会导致精品化?

  糟糕年份反而提供低价买入机会

  我打算继续加仓腾讯。

  股价反映的是企业全部生命周期里的折现值,一年两年的经营情况不好,对企业的内在价值影响并没有想象的那么大。

  腾讯此刻的情况,其实就是巴菲特在农地案例里说的“糟糕的年份”。

  投资过程中一定会遇到收成不好的糟糕年份,同样也会遇到好得异常的好年成,只要我们不会因为某种压力被迫在糟糕的年份里出售它,那就不会产生什么影响。相反,它实际上创造了很多(如果有新增资金还可以)低价买入的机会。

  又一个问题来了,如何判断这只是一个糟糕的年份,而不是土地的盐碱化(企业盈利能力下降甚至消失)呢?

  这个问题站在此刻,只要没有被股价暴跌吓破胆,其实很容易回答。

  在过去的15个月里,伴随着监管加强和疫情影响,腾讯股价腰斩。在这个过程中,用户是放弃使用还是更加依赖微信了?游戏版号已经重启发放,国际化顺风顺水,此时中外玩家有没有放弃玩游戏嗜好的迹象?微信视频号和小程序商业化前景是否已逐渐清晰?实体企业还是否存在上云及数字化的需求?……

  我相信理智的投资者应该可以得出“增长潜力依然很大,短暂困难不改公司核心竞争力”的结论。

  继续追问:当前的局面真的只是短暂的困难吗?

  从目前的政策动向来看,对大型平台的监管整顿告一段落,不会再出新的、不利于互联网巨头的监管政策,下一步将出台具体措施支持平台经济的健康增长。

  另一方面,由于复杂多变的国际形势和国内疫情的影响,2022年中国经济增长压力较大,就业形势异常严峻。经济大环境方面,疫情防控政策的优化以及货币、财税政策刺激,都已经是看得见的动作。

  目前腾讯市值不足3万亿元人民币,持有现金等价物3040亿元、有息负债3150亿元、投资资产合计近万亿元。

  去掉这些,剩余市值不足2万亿元。对应2022年保守估计的年度经营盈利不低于1000亿元(我个人其实判断不会低于1200亿元),宏观环境改善信号已出,从2023年开始的恢复性增长已经能够看见。此时,在我看来属于显而易见的低估。

  如果在当下这样的市场环境里,在中概互联15个月内最大经历了超过70%的调整后,在政策转向信号如此清晰的情况下,还在恐惧腾讯持有的万亿投资资产是不是整体高估的人,除了看后视镜发发评弹、过过嘴瘾,也就只能一笑而过,留给时间和账户市值去评分吧。

  此刻,我的决策很简单:买入。

  (声明:本文仅代表作者个人观点;作者声明:本人持有文中所提及的股票)

  (文章来源:证券市场周刊)

  文章来源:证券市场周刊

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